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H'uru

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WICHTIG: Hinweis für Alle CWE Entwickler

Dies ist ein Notfall Post nach einer Ankündigung von Cyan Worlds, Inc..

In den letzten 24 Stunden ist ziemlich schnell eine Notfallsituation entstanden. In Kürze, drei Dateien in den CWE Quellen verletzt den lizensierten Code von RAD Game Tools: Plasma20/Sources/Plasma/FeatureLib/pfSurface/plLayerBink.cpp, Sources/Tools/MaxPlasmaMtls/plBinkMipmap.cpp und Sources/Plasma/PubUtilLib/plPipeline/plBinkPlayer.cpp Du musst diese Dateien unbedingt von einem beliebig gekonten Bestand den Du vielleicht hast löschen - vollständig. Das heißt, dass Du vollständig zurückgehen musst, um diese Dateien aus der ersten Quell-Version zu entfernen, damit sie nie wieder auftauchen. Als erste Maßnahme mach einen Commit um diese Dateien aus Deiner Verzweigung zu entfernen. Sie enthalten Code, der zu RAD Game Tools gehört und wurden aus Versehen von Cyan veröffentlicht, da sie zu der Zeit nichts von seinem Ursprung wussten.

 
 
Dies betrifft alle bekannten Verzweigungen und Verästelungen, eingeschlossen H'uru.
 
Andernfalls könnte Cyan Worlds von RAD Game Tool strafrechtlich verfolgt werden wegen Freigabe von urheberrechtlich geschützten Code, was sehr schlecht wäre(TM).
 
Wenn Du Hilfe bei der Entfernung dieser Dateien brauchst, kontaktiere bitte einen der Entwickler (mich (Lyrositor) eingeschlossen) für Instruktionen wie man vorgehen muss. Schnelligkeit ist wichtig bei der Entfernung dieser Dateien.
 
Anmerkung: Dein Client könnte nicht mehr richtig laufen, wenn Du diese Dateien entfernst. Eine Bereinigung wird verteilt werden, sobald sie vorhanden ist.
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Großes Gildentreffen - November 2012

2012 ist fast vorbei und wir haben wieder ein weiteres Großes Gildentreffen in Kirel veranstaltet. Viele bekannte Gesichter erschienen diesmal genauso wie eine unterhaltsame neue Gilde!  Lyrobot war auch da um bei der Moderation zu helfen, indem er Fragen annahm und den Chatlog aufzeichnete. Wo wir gerade darüber reden, hier sind sie beide unbearbeitet und bereinigt,  frisch aus der Presse, genau wie die übliche Zusammenfassung.

Guild of Writers [Gilde der Autoren]

Branan kam, um, mit etwas Unterstützung von Hoikas, für die Guild of Writers (GoW)zu sprechen. Ihr Tre'bivdil Stained Glass Wettbewerb war ein großer Erfolg und sie haben einen Gewinner gewählt: Christian Walther! Sein Design, wie auch ein paar von den Platzierten, werden sehr bald in jeder Hood auf dem Gehn Shard dargestellt werden. Branan verwies auch auf weitere solche Wettbewerbe in der Zukunft.

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Reminder: Tre'bivdil Stained Glass Project

Just a reminder that the Guild of Writers is still taking submissions for their Tre'bivdil Stained Glass Project!  Anyone is welcome to create a design and send it in for possible inclusion in Gehn shard's various hoods, much like was done for Eder Delin, Eder Tsogal, Gahreesen and the Great Zero in MOUL.  The best three designs will be chosen by a panel of judges from the GoW.

The guidelines for submissions are as follows:

  • The image used must be at least 256 by 256 pixels or larger (up to 1024 x 1024).
  • There must be two images: one full color image and another set to greyscale for reflection (see the forum post for more details on that)
  • The images must be in a "lossless" format.  If you're not sure what to use, the PNG format will suffice.

You can submit your creations to contest@guildofwriters.org by midnight Pacific Daylight Time on October 31st, or 01:00 KI time the next day.  Let's see what this talented community can do!

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Großes Gildentreffen - August 2012

Ist es schon wieder so weit? Das immer unterhaltsame Große Gildentreffen wurde heute abgehalten, eine Woche später wegen des Mysteriums, aber das Warten war es wert. Einige große Ankündigungen und Aktualisierungen machten die Dinge lebendig und schnell als Leonardo returned to moderate.  zum moderieren zurückkehrte. Hier sind der übliche originale und bereinigte Chatlog für Eure Erleuchtung, hier mit einer Zusammenfassung:

Guild of Writers/H'uru [Gilde der Autoren]

Branan erschien um zu erwähnen, dass das Team gerade seinen letzten Client mit ein paar nötigen Tweaks und Ergänzungen für den Gehn Shard freigegeben hatte, alle Details gibt es im früheren Post von heute. Die größte Neuigkeit war das Einbinden eines neuen Fan-Zeitalters, das vor einiger Zeit von Lontahv für den Rapid Age Developmment (RAD) Wettbewerb erstellt wurde.

Day of Dancing/Default Avatar Day  [Tag des Tanzes/Default Avatar Tag]

Alien kam auf die Bühne um Pläne für den D'ni Day of Dancing anzukündigen, mit dem Thema "Default Avatar" (gemeint ist ein nagelneu angelegter Avatar, der ohne irgendwelche Änderungen im Spiel genutzt wird, nur für diesen und vielleicht andere Anlässe). Geplant ist, diese Party am 3. September zu veranstalten, der Beginn wird noch bekannt gegeben. Bleibt dran!

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Gehn.10 Released

The H'uru team has done it again!  After countless hours of work, they have released the latest version of their Gehn shard client for all to enjoy...complete with a new fan Age!  Here's a list of the fixes they've finished for this release:

  • Fixed truncated windows when going from full screen to a same sized window
  • Fixed a crash that occurs when there are no Direct3D devices
  • Tweaked the brightness of the progress bars and text
  • Restored sparklie cycling
  • Restored clock Relto page
  • Added a new linking book to the empty pedestal in the neighborhood common rooms.
  • Applied Feng Shui Shaders

We won't spoil things by telling which fan Age was included for those that want to find out for themselves.  Simply log in as usual to download the new client and enjoy the latest work from the H'uru team and the Guild of Writers!

Note: if you are getting an error about missing PRPs, remember to copy over your existing MO:ULa's "dat" and "sfx" folders to your Gehn Shard installation folder.

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